2024年了 《英雄联盟》还有很多故事要讲
“我们去G2吧!” “Faker——Faker——”
来到成都金融城演艺中心之前,我没想到赛区外会不断有两队比赛的呼声。
LEC赛区唯一一支被寄予厚望的战队G2与LCK四冠王王朝T1此前曾在胜者组有过交手,最终以2:3分遗憾败给G2。他们表现出来的比赛足够精彩,以至于当输家做好再次复仇的充分准备时,各大解说的赛前预测都给出了G2胜利的期待。
大屏幕上的G2和T1队标志有点混乱。时隔许久,英雄联盟再次在中国举办一级赛事。无论是LOL本身的游戏内容,还是世界电子竞技格局的变化,都堪称翻天覆地。他们唯一的共同点就是,那个男人依然站在场上。
然后,出现了意想不到的3:0。曾经在胜者组被打得有点头晕的T1,在主场的BO5中复活了。球场里的故事似乎从来没有按照外界的预期发生改变。 —— 就像《英雄联盟》 本身一样。
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在我从事这个行业的七八年里,我参加过很多不同电子竞技赛事的线下比赛。这不是我第一次来到《英雄联盟》竞技场。然而,在看到本次MSI登陆成都的具体场景后,我不禁感慨……一点许久没有体会过的感慨:
人很多,很热闹。
对于CN Esports来说,2024年无疑是后疫情时代的第一个“大年”。几项国际电子竞技赛事终于再次来到中国:感伤的IEM时隔16年后重返成都,接下来是赛程和规模令人印象深刻的成都MSI,接着是《无畏契约》上海大师赛、CS2上海Major……
虽然线上观看数据是电子竞技赛事接受度的重要组成部分,但只有真正看到玩家、观众、“人”的线下体验,才能真正让玩家感受到自己身处的游戏。活力:不仅会场人头攒动,会场外的摊贩区也人满为患。玩家们在各个摊位前排队与Cosplayer合影并留下签名。
再加上从活动宣示内容到场地物资都浓郁的“川渝风味”,真有一种在家门口就有比赛的感觉。
工作人员正在给熊猫戴上提莫的帽子
去年伦敦MSI,国内观众还在时差中。这次在家里,会场的气氛和社交媒体上的热度完全不同。最引人瞩目的是,本次微星在视觉层面上有着大规模的“城市联动”。 —— 本次活动恰逢至尊天空2024系列皮肤上线。对比强烈、色彩丰富的“立体撕裂”遍布赛场内外。甚至在成都街头也能看到它的身影。
春熙路挤满了前来观看的LOL粉丝
这种氛围玩家可以感受到,商家也可以感受到。成都有不少网吧、电竞场馆、电竞酒店都在享受着本届季中赛的“喜悦”(其中有的还与俱乐部正式合作),成都的文旅地标更是受欢迎。一条“电子竞技CityWalk”旅游线路。
成都文旅集团还正式发布了“提伯斯熊旅游线路”和成都美食地图
从锦里到宽窄巷子,玩家可以看到主题内容点,游客可以在这里互动、打卡。宽窄巷子里还建了一个“英雄联盟大院”。除了收集印章、签到、coser互动等内容外,甚至在斗魂竞技场中还增加了体验场。办理入住后,可以在“主题商店”喝茶、挖耳朵,此外,游客还可以直接过来玩几个游戏。
网吧外的联动涂鸦
宽窄巷子里的“英雄联盟大院”有扇子画、变脸面具等令人印象深刻的互动游戏。
这就是成都MSI给我最直观的影响。或许是因为LOL已经太久没有在本地举办一级国际赛事了。当我们看到球员们热情地游览公园,在成都各大景点为自己支持的俱乐部加油时,有的球迷甚至将场馆隔壁商场的大屏幕外包出去。当我在展位时,我什至闻到了一种“欢乐”的感觉——,好像每个人都在庆祝节日,一场游戏变成了“全民节日”。
看看待售的G2 汽车。真的不是在过春节吗?
前段时间的IEM,赛场上也热闹非凡,但并没有那种夸张到城市级别的气氛。这无疑得益于LOL庞大的游戏人群。
印象深刻的是,第二轮G2和T1胶着的第二场比赛,因为场馆网络比较拥堵,我走回媒体室发照片——。但是当我走过外场时,我没看到任何人。比赛场的保安突然问我:“场内打斗怎么样了?”我和他聊天,问他支持哪支球队。结果就是他平时不打比赛,但是从去年开始就一直在看BLG的比赛。
有多少人玩LOL大概是一个众所周知的数字。但有多少人观看并了解LOL现在似乎成了一个巨大的未知数。
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从从业者的角度来看,这种情况可能有些出乎意料。尤其是在今年全球电竞行业衰退、不少俱乐部和赛事主办方削减开支的背景下,LOL也加大了对电竞赛事的投入,制作了比以往更丰富的赛事内容,多少有些底气。
但如果站在普通玩家的角度来看游戏,而且游戏本身很好玩,自然会有更多的玩家关注到赛事。 ——联盟IP的产品矩阵下,玩家数量不小,并且不断有新鲜血液涌入。
它之所以能够保持如此强大的生命力,部分原因是在过去的十五年里,LOL在内容更新方面从来都不是一款糟糕的游戏。
套用Showmaker的圣经,“我相信《英雄联盟》能够在过去占据统治地位,开发团队是不可或缺的”。
几乎每一个重大赛季过去,LOL都会迎来剧变。很多时候甚至会让一些玩家疑惑,“大家都这么熟悉了,有必要做这么大的改变吗?”
以2023年到2024年游戏内的变化为例。仅仅六个月后,所有人都知道了《英雄联盟》中发生的事情:
移除了神话装备系统,增加了新的装备方案;草已移动,地形和墙壁已更改;添加了新的中立资源“虚空巢穴”和“裂谷先驱”,并且可以骑乘,并且红色和蓝色增益在某些条件下已成为共享机制。 ……
几乎每一款都可以说重塑了玩家的游戏习惯。然而,即使2024赛季整体发生了如此大的变化,这次季中更新仍然进行了巨大的内容迭代:射手装备系统完全重做,并添加了4个新符文。
按理来说,这些增加学习成本的事情会让人感到压力,但实际上几乎没有人介意这些剧烈的改变:因为它们都是能让玩家感到“有趣”的改变:赛季初,我们脱离了从第一神话开始,束缚和生产路线变得更加多样化,而巢虫的存在则大大增加了上位阶的早期参与感。在赛季中期更新中,当老玩家看到老装备“灵风”终于赢得“复活大赛”,重返阔别无数年的召唤师峡谷时,甚至会有些感动。
在这些更新的早期,存在平衡问题(例如赛季初IMBA 的风暴潮)。经过一次又一次的调整,他们确实让游戏内容更加丰富,比赛内容更加好看。
最直观的体现就是,无论是各大赛区的春季常规赛,还是本届成都MSI,都有一些在神话版本中很难看到的英雄选择和装备路线。
和前两年的版本一样,很多英雄的战术地位和BP优先级会因为缺乏适配的神话装备——而变得很低,比如著名的神话版本受害者厄加特。但在MSI上,厄加特这只没有神话服装束缚的螃蟹,直接变身“蟹王”,成为本次比赛上路的重要选秀权之一。
螃蟹果然赶上了成都迪士尼主题
要知道,神器这两三年来,一直在发生着跌跌撞撞的变化。如果换成其他游戏,很多时候这个系统最终会因为沉没成本而“大而不能输”,但LOL确实没有患上这种“大公司病”。相反,他选择承认自己过去的设计错误并纠正它们。
因为它知道,只有把产品做得更有趣、更好玩,把运营活动和活动内容相匹配,才有坚实的基础。
有了这个基础,2024赛季的诸多内容和运营政策的调整也逐渐被玩家接受和看到。无论是年初可爱搞笑的史莫德(及其豪华的龙年活动),还是正在一步步推进的庞大跨区匹配计划,以及最近回归(升级)的魂斗罗竞技场2.0,它们都能够成为玩家看到的真实体验。
斗魂竞技场2.0还增加了很多优化
对于老玩家来说,目前LOL的体验就像一个巨大的游乐园。无论是玩过还是AFK后返回,每个不同游戏取向、不同好友数量(甚至没有好友)的玩家都可以找到自己想玩的、能玩的:有排名有竞争力,有乱斗娱乐体验,两个人在竞技场可以玩黑白,玩累了可以玩两个云顶,几乎把客户端变成一个。一站式体验。
如果你去B站看游戏视频,你会发现LOL的玩家社区里有很多表情包和二次创作。这种具有造血能力的社区文化,基本上就是因为玩的人多了。 —— 回头看,一切都是游戏有趣的结果来自于内容本身。
我非常喜欢的一个视频系列叫做《联盟进化史》。确实需要这么多年的不断迭代才能“支撑”出这样的UP。
回到这个MSI。这种理念的改变也出现在LOL对电子竞技赛事的看法上。相信从2023赛季开始,大部分观众都会觉得LOL电竞变得更加过瘾了:没别的,就像听玩家对游戏内容的反馈一样,做出调整一样,Riot的赛制也根据反馈进行了更新观众体验和观看数据。 S赛中引入了精彩的瑞士轮,MSI扩大了战队规模,改变了双败赛制……一切都是为了保证内容消费者的观感。
让一个产品“永远年轻”听起来似乎可以通过遵循一些正确的废话来完成。但真正难得的是,居然在LOL中坚持了十几年的这种程度的反省。
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当我写下这些想法时,是在成都MSI败者组决赛之前。坐在BLG和T1的粉丝中间,不禁感觉气氛有些紧张。回望去年,正是这种赛区间的宿命感,构成了中韩强队从MSI到S的传奇之旅。BLG击败了两个老对手,现在是时候了再次面对师内的使命。
但深吸一口气,放松一下,不要去思考“LPL的未来”,这次MSI实际上给了我很多超越竞技胜利的经验。无论是宽窄巷子里的斗魂竞技场,还是竞技场周边高端展板下嬉戏的coser们,似乎都在提醒着每一位观众:不仅仅是胜利者才有资格享受比赛。
从产品入手,年复一年地给玩家带来全新的体验,并结合赛事内容和IP衍生品,将游戏的乐趣融入到比赛乃至实体体验中。 —— 从这个意义上说,《英雄联盟》给玩家带来的感受,其实已经超出了单品的范围。当你站在宽窄巷子的观景区一边喝茶一边看比赛时,你完全可以感觉到它已经成为一个综合性的、独特的娱乐符号——,无论线上还是线下。
去年年底,《英雄联盟》的设计总监刘普在他的推特上发布了一些非常“爆炸”的内容:我们在2024年为每个玩家做了一些东西(something foreverone——,但在2025年将会有:010) -30000(2025年将永远改变联赛)。
如果说2024赛季只是“有事”的话,那么2025年,无论是换引擎还是在名字上加个“2”,可能都不会太让人意外。《英雄联盟》 未来会发生什么,就像明天比赛的结果一样难以预测。 —— 但作为观众,你永远可以相信这场比赛将一如既往地精彩。返回搜狐查看更多
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